Nepriatelia v The Last of Us Part II budú oveľa ľudskejší, smrť kolegu môže spôsobiť smútok či silný hnev pretavený v útok

Nepriatelia v The Last of Us Part II budú oveľa ľudskejší, smrť kolegu môže spôsobiť smútok či silný hnev pretavený v útok
Niel Druckmann hovorí o posune hraníc v The Last of Us Part II a možnostiach NPC, na ktorých dlho pr...

Více ZDE
13.10.19  14:56 | SECTOR.sk


TOPlist
Nahoru