Ubisoft sľubuje vysoký výkon v DX12 v Division 2

Ubisoft sľubuje vysoký výkon v DX12 v Division 2
Autori hovoria, že výrazne využívajú Async shadre, aby vyťažili celé GPU. Čo ešte nemajú pre zvýšeni...

Více ZDE
22.1.19  8:07 | SECTOR.sk


TOPlist
Nahoru